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Categorie : Développement & Infrastructure


  • Sans serveur (serverless)

    Le serverless, c’est un modèle où tu exécutes du code sans gérer toi-même de serveur : le fournisseur s’en occupe et facture…

  • Environnement

    Un environnement, c’est le contexte dans lequel un logiciel tourne : version du système, dépendances, variables de configuration.

  • Variable d’environnement

    Une variable d’environnement, c’est un réglage stocké hors du code, que l’application lit au démarrage.

  • Base de données

    Une base de données, c’est un système organisé pour stocker, retrouver et mettre à jour de l’information de façon fiable.

  • Serveur

    Un serveur, c’est un ordinateur qui tourne en permanence pour fournir un service à d’autres machines : héberger un site, stocker des…

  • Serveur privé virtuel (VPS)

    Un VPS, c’est une part isolée d’un serveur physique, louée comme s’il s’agissait de ta propre machine.

  • Frontend / backend

    Le frontend, c’est tout ce que tu vois et avec quoi tu interagis dans une application : la mise en page, les…

  • Cache

    Un cache, c’est une mémoire temporaire qui garde sous la main des données déjà calculées ou récupérées, pour les resservir plus vite…

  • Répartition de charge (load balancing)

    La répartition de charge, c’est le fait de distribuer le trafic entrant entre plusieurs serveurs pour qu’aucun ne sature.

  • Latence

    La latence, c’est le délai entre une demande et le début de la réponse. Plus elle est basse, plus le système paraît…