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Categorie : Développement & Infrastructure
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Sans serveur (serverless)
Le serverless, c’est un modèle où tu exécutes du code sans gérer toi-même de serveur : le fournisseur s’en occupe et facture…
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Environnement
Un environnement, c’est le contexte dans lequel un logiciel tourne : version du système, dépendances, variables de configuration.
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Variable d’environnement
Une variable d’environnement, c’est un réglage stocké hors du code, que l’application lit au démarrage.
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Base de données
Une base de données, c’est un système organisé pour stocker, retrouver et mettre à jour de l’information de façon fiable.
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Serveur
Un serveur, c’est un ordinateur qui tourne en permanence pour fournir un service à d’autres machines : héberger un site, stocker des…
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Serveur privé virtuel (VPS)
Un VPS, c’est une part isolée d’un serveur physique, louée comme s’il s’agissait de ta propre machine.
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Frontend / backend
Le frontend, c’est tout ce que tu vois et avec quoi tu interagis dans une application : la mise en page, les…
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Cache
Un cache, c’est une mémoire temporaire qui garde sous la main des données déjà calculées ou récupérées, pour les resservir plus vite…
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Répartition de charge (load balancing)
La répartition de charge, c’est le fait de distribuer le trafic entrant entre plusieurs serveurs pour qu’aucun ne sature.
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Latence
La latence, c’est le délai entre une demande et le début de la réponse. Plus elle est basse, plus le système paraît…